2012年6月10日 星期日

「呢個口號唔打得wor,會死架wor」

8個不同團體試玩了8次,發覺多半玩家都喜歡執行4大政治任務,也完全不介意打出一些違反個人政治立場的口號。原因好簡單,因為多半都即時可以抽遊離票。第一次玩發覺原來有政治後果,聰明點的玩家在第二次玩時,便先儲起金錢,執行4大政治任務,抽遊離票後立即用錢移除該口號。

朋友說這好像有點偏離我們的原意,我說,寫出現實才是我們的原意。先做好準備(儲起金錢),做一些討好權貴(執行4大政治任務)的事,再在出事(揭事件卡)前補鑊(移除口號),儲夠票才專心爭取神聖一票,不就是政治家應做的事?我也寧願香港多幾個懂得玩這遊戲的政治家,可是眼下的「政治家」,好像根本沒有興趣爭取那神聖一票。

遊戲特意設定,維護人權自由的口號都須要玩家先作出一定犧牲(巨額金錢或監禁一周)才能打出,但等得到相關事件的話,可獲得神聖一票,這也反映現實。

印象很深是其中一個玩家拿起「救援陳光誠」口號,她桌上一個口號都沒有,這樣根本不可能贏,但也寧願捨棄該卡不打出來,理由是「呢個口號唔得wor,會死架wor」。所謂「會死」,也就不過是罰停賽而已。

我們連玩遊戲都覺得犧牲是這麼不容易了。在捨棄那些口號時,你會不會想起那些真的為了爭取他人的人權自由而犧牲自己的人,他們的路,有多麼難走?

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